
証2026 Référence D7DBF02D
délivrée le 20 mars 2026 à 22:15
délivrée le 20 mars 2026 à 22:15
Carte d'identité
Blanche
sans affiliationJoueur
Mise à jour
20 mars 2026 à 22:15
Ce qu'on en dit人物
Esprit maîtresse de l’Épée des Roses, Blanche est une jeune fille d'apparence 14 ans, mais qui en réalité a déjà vécu bien des années.
Partiellement amnésique et instable, son esprit fut blessé et son âme corrompue alors qu'elle était enfant. Depuis, sans corps physique, elle est rattachée au monde des vivants par une lame enchantée.
Arrivée il y a plusieurs mois sur l'île de Viribus, dans l'archipel, elle y a fait la rencontre de Markus qui depuis est devenu le gardien de son épée. Une amitié particulière s'est formée entre eux, et il y a peu, la jeune fille a proposé un contrat au jeune mage : son pouvoir contre un corps.
Partiellement amnésique et instable, son esprit fut blessé et son âme corrompue alors qu'elle était enfant. Depuis, sans corps physique, elle est rattachée au monde des vivants par une lame enchantée.
Arrivée il y a plusieurs mois sur l'île de Viribus, dans l'archipel, elle y a fait la rencontre de Markus qui depuis est devenu le gardien de son épée. Une amitié particulière s'est formée entre eux, et il y a peu, la jeune fille a proposé un contrat au jeune mage : son pouvoir contre un corps.
Ce qu'on sait de plus補足
Capable de sonder l'âme des êtres vivants, Blanche peut observer la surface et ainsi deviner les pensées et les émotions de ceux qui l'entourent.
En fouillant plus profondément, elle peut découvrir tout ce qui fait l'essence d'une personne, son passé, ses souvenirs les plus importants, ses rêves... t bien d'autres choses encore.
En fouillant plus profondément, elle peut découvrir tout ce qui fait l'essence d'une personne, son passé, ses souvenirs les plus importants, ses rêves... t bien d'autres choses encore.